常用五大数据类型
# Redis 键 (key)
命令 | 说明 |
---|---|
keys * | 查看当前库所有 key (匹配:keys *1) |
exists key | 判断某个 key 是否存在 |
type key | 查看你的 key 是什么类型 |
del key | 删除指定的 key 数据 |
unlink key | 根据 value 选择非阻塞删除(仅将 keys 从 keyspace 元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。) |
expire key 10 | 10 秒钟:为给定的 key 设置过期时间 |
ttl key | 查看还有多少秒过期,-1 表示永不过期,-2 表示已过期 |
select | 命令切换数据库 |
dbsize | 查看当前数据库的 key 的数量 |
flushdb | 清空当前库 |
flushall | 通杀全部库 |
# Redis 字符串 (String)
# 简介
- String 是 Redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。
- String 类型是二进制安全的。意味着 Redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象。
- String 类型是 Redis 最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串 value 最多可以是 512M。
# 常用命令
set <key>
<value>
添加键值对
NX:当数据库中 key 不存在时,可以将 key-value 添加数据库
XX:当数据库中 key 存在时,可以将 key-value 添加数据库,与 NX 参数互斥
EX:key 的超时秒数
PX:key 的超时毫秒数,与 EX 互斥
get <key>
查询对应键值
append <key>
<value>
将给定的 <value>
追加到原值的末尾
strlen <key>
获得值的长度
setnx <key>
<value>
只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>
:将 key 中储存的数字值增 1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为 1。
decr <key>
:将 key 中储存的数字值减 1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为 - 1。
incrby / decrby <key>
<步长>
将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
mset <key1>
<value1>
<key2>
<value2>
...:同时设置一个或多个 key-value 对 。
mget <key1>
<key2>
...:同时获取一个或多个 value 。
如果使用集群 Redis 的话,批量操作是会出现 CROSSSLOT Keys in request don‘t hash to the same slot 报错。
解决方案
hash tag 可以影响 hash slot 的生成,相同 hash tag 的 key 会被分配到相同的 hash slot。hash tag 使用 {...} 形式。对于包含 hash tag 的 key,redis 只会对 {} 内的字符串计算 hash,从而相同 hash tag 的 key 会计算得到相同的 hash slot。
例如:
MSET {aaa}.key1 "hello" {aaa}.key2 "world"
getrange <key>
<起始位置>
<结束位置>
:获得值的范围,类似 java 中的 substring,前包,后包。
setrange <key>
<起始位置>
<value>
:用 <value>
覆写 <key>
所储存的字符串值,从 <起始位置>
开始 (索引从 0 开始)。
setex <key>
<过期时间>
<value>
:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key>
<value>
:以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
# 原子性
比如
所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是 "原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。Redis 单命令的原子性主要得益于 Redis 的单线程。
# 数据结构
String 的数据结构为简单动态字符串 (Simple Dynamic String,缩写 SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于 Java 的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间 capacity 一般要高于实际字符串长度 len。当字符串长度小于 1M 时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过 1M,扩容时一次只会多扩 1M 的空间。需要注意的是字符串最大长度为 512M。
# Redis 列表 (List)
# 简介
单键多值
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
# 常用命令
lpush/rpush <key>
<value1><value2><value3>
.... 从左边 / 右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>
从左边 / 右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1>
<key2>
从 <key1>
列表右边吐出一个值,插到 <key2>
列表左边。
lrange <key>
<start>
<stop>
:按照索引下标获得元素 (从左到右)。
lrange mylist 0 -1 0 左边第一个,-1 右边第一个,(0-1 表示获取所有)。
lindex <key>
<index>
按照索引下标获得元素 (从左到右)。
llen <key>
获得列表长度。
linsert <key>
before/after <value>
<newvalue>
在 <value>
的前 / 后面插入 <newvalue>
插入值。
lrem <key>
<n>
<value>
从左边删除 n 个 value (从左到右)。
lset <key>
<index>
<value>
将列表 key 下标为 index 的值替换成 value。
# 数据结构
- List 的数据结构为快速链表 quickList。
- 首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是 ziplist,也即是压缩列表。
- 它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
- 当数据量比较多的时候才会改成 quicklist。
- 因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是 int 类型的数据,结构上还需要两个额外的指针 prev 和 next。
- Redis 将链表和 ziplist 结合起来组成了 quicklist。也就是将多个 ziplist 使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
# Redis 集合 (Set)
# 简介
Redis set 对外提供的功能与 list 类似是一个列表的功能,特殊之处在于 set 是可以 **自动排重** 的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set 是一个很好的选择,并且 set 提供了判断某个成员是否在一个 set 集合内的重要接口,这个也是 list 所不能提供的。
Redis 的 Set 是 string 类型的无序集合。它底层其实是一个 value 为 null 的 hash 表,所以添加,删除,查找的 **复杂度都是 O (1)**。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是 O (1),数据增加,查找数据的时间不变。
# 常用命令
sadd <key> <value1> <value2> .....
:将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略。
smembers <key>
取出该集合的所有值。
sismember <key> <value>
判断集合 <key>
是否为含有该 <value>
值,有 1,没有 0。
scard <key>
返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> ....
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值。
srandmember <key> <n>
随机从该集合中取出 n 个值。不会从集合中删除 。
smove <source> <destination>
value 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1> <key2>
返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2>
返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2>
返回两个集合的差集元素 (key1 中的,不包含 key2 中的)。
# 数据结构
Set 数据结构是 dict 字典,字典是用哈希表实现的。
Java 中 HashSet 的内部实现使用的是 HashMap,只不过所有的 value 都指向同一个对象。Redis 的 set 结构也是一样,它的内部也使用 hash 结构,所有的 value 都指向同一个内部值。
# Redis 哈希 (Hash)
# 简介
Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash 是一个 string 类型的field和value的映射表,hash 特别适合用于存储对象。类似 Java 里面的 Map<String,Object>。
例如:用户 ID 为查找的 key,存储的 value 用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的 key/value 结构来存储。
主要有以下 2 种存储方式:
方式一 | 方式二 |
---|---|
![]() | ![]() |
每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。 | 用户 ID 数据冗余。 |
![]() |
---|
通过 key (用户 ID) + field (属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题。 |
# 常用命令
hset <key> <field> <value>
给 <key>
集合中的 <field>
键赋值 <value>
hget <key1> <field>
从 <key1>
集合 <field>
取出 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>...
批量设置 hash 的值
hexists <key1> <field>
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
hkeys <key>
列出该 hash 集合的所有 field
hvals <key>
列出该 hash 集合的所有 value
hincrby <key> <field> <increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key> <field> <value>
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
# 数据结构
Hash 类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当 field-value 长度较短且个数较少时,使用 ziplist,否则使用 hashtable。
# Redis 有序集合 Zset (sorted set)
# 简介
Redis 有序集合 zset 与普通集合 set 非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score), 这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。
因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
# 常用命令
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…
:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
:返回有序集 key 中,下标在 <start> <stop>
之间的元素。带 WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间 (包括等于 min 或 max) 的成员。有序集成员按 score 值递增 (从小到大) 次序排列。
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
:同上,改为从大到小排列。
zincrby <key> <increment> <value>
:为元素的 score 加上增量。
zrem <key> <value>
:删除该集合下,指定值的元素。
zcount <key> <min> <max>
:统计该集合,分数区间内的元素个数。
zrank <key> <value>
:返回该值在集合中的排名,从 0 开始。
案例:实现一个文章访问量的排行榜?
# 数据结构
SortedSet (zset) 是 Redis 提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于 Java 的数据结构 Map<String, Double>,可以给每一个元素 value 赋予一个权重 score,另一方面它又类似于 TreeSet,内部的元素会按照权重 score 进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过 score 的范围来获取元素的列表。
zset 底层使用了两个数据结构
hash,hash 的作用就是关联元素 value 和权重 score,保障元素 value 的唯一性,可以通过元素 value 找到相应的 score 值。
跳跃表,跳跃表的目的在于给元素 value 排序,根据 score 的范围获取元素列表。
# 跳跃表(跳表)
# 简介
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
# 实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出 51
有序链表
- 要查询 51 需要从第一个元素开始查找、比较才能找到。共需要 6 次比较。
跳跃表
- 从第 2 层开始,1 节点比 51 节点小,向后比较,21 节点比 51 节点小,继续向后比较,后面就是 NULL 了,所以从 21 节点向下到第 1 层。
- 在第 1 层,41 节点比 51 节点小,继续向后,61 节点比 51 节点大,所以从 41 向下。
- 在第 0 层,51 节点为要查找的节点,节点被找到,共查找 4 次。